我们使用Creator制作了一个简单游戏,准备发布到FaceBook试玩广告,FaceBook要求要一个Html文件(将图像编码为 base64 字符串,将 js 集成到 index.html 中),是否有方法导出成一个html文件?
Facebook 试玩广告具体要求:
试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求。
- 试玩素材应为 HTML5 格式。
- 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式。
- 包含所有素材的试玩广告的单个 HTML 文件和素材应为 URI 压缩数据。(Javascript、CSS、图片、声音)。
- 试玩广告素材大小应小于 2 MB。
- 不允许通过外部网络加载动态素材。
- 合并为一个文件的技巧:将图像编码为 base64 字符串,将 js 集成到 index.html 中。
- 试玩广告素材应为纵向模式。
- 试玩广告素材应采用响应式设计,因为它需要支持多种设备类型,而设备的分辨率各不相同。
- 试玩 HTML5 素材中不应包含任何 JS 重定向。
- 试玩广告素材不应发出任何 HTTP 请求。
为毛没人回复?都没遇到过这个问题?
老哥,你有解决方案了吗,求支招
牛,多谢!!!!!!
楼主,不标注为已解决么?
音频问题怎样解决?
音频问题怎样解决??
音频问题怎样解决?
我使用的就是这个方法,但是还是报错误说,我动态加载了资源。但是资源都在HTML里面了啊,这个是咋回事。
修改了引擎的JS文件进creator里面搭好的界面都看不见,不知道是不是方法不对啊?
按照上面的方法整合出了一个HTML,在网络上跑没有问题。但是上传到Facebook平台上去,界面就卡在loading 页面,不会跳进游戏页面。求指教下
我做的时候遇到两个问题,这两个问题都在博客里写到了。卡在loading页面一般是浏览器版本原因,同事用的老版本Chrome卡在loading页面,用我的最新Chrome没问题。第二个问题是引擎文件,按博客修改一下就ok。如果还不行的话,把报错贴出来,我看一下。
请打开开发者工具看下log,看看有没有报错
可以看log的,你好好找找问题吧,这样连报错看不见,真的无法解决问题。普通网页和这个页面不一样,这个是一个内嵌网页,环境稍有不同,可能是你的代码报错了,也可能是引擎代码部分报错了。如果使用的是2.1以下版本的Creator,需要修改引擎文件的,怎么改,点击看博客,在文章最后
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