Cocos Creator 导出单独一个HTML文件

https://www.facebook.com/business/help/412951382532338

为毛没人回复?都没遇到过这个问题?

老哥,你有解决方案了吗,求支招

这里有解决方案 https://github.com/chongshengzhujue/playableFBCompile

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:+1:牛,多谢!!!!!!

楼主,不标注为已解决么?

音频问题怎样解决?

音频问题怎样解决??

音频问题怎样解决?

我使用的就是这个方法,但是还是报错误说,我动态加载了资源。但是资源都在HTML里面了啊,这个是咋回事。

这个问题已经完美解决,2.1之前的版本对facebook的playablead的支持有问题,需要修改下引擎文件,具体的方案请移步
CocosCreator制作facebook playablead

修改了引擎的JS文件进creator里面搭好的界面都看不见,不知道是不是方法不对啊?

按照上面的方法整合出了一个HTML,在网络上跑没有问题。但是上传到Facebook平台上去,界面就卡在loading 页面,不会跳进游戏页面。求指教下

我做的时候遇到两个问题,这两个问题都在博客里写到了。卡在loading页面一般是浏览器版本原因,同事用的老版本Chrome卡在loading页面,用我的最新Chrome没问题。第二个问题是引擎文件,按博客修改一下就ok。如果还不行的话,把报错贴出来,我看一下。

同事用了最新的Chrome但是还是卡在loading页面,一直在动,就是进不去游戏。

请打开开发者工具看下log,看看有没有报错

生成了单独的HTML。
在浏览器上跑也没毛病,查看了后台,也没有报错。


但是上传到Facebook的平台就是卡在loading页面了,Facebook后台打开开发者工具啥也没有。

可以看log的,你好好找找问题吧,这样连报错看不见,真的无法解决问题。普通网页和这个页面不一样,这个是一个内嵌网页,环境稍有不同,可能是你的代码报错了,也可能是引擎代码部分报错了。如果使用的是2.1以下版本的Creator,需要修改引擎文件的,怎么改,点击看博客,在文章最后

1赞

如上方法已经完美解决了。。。

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