退出代码在app中:
cocos2d::Director::getInstance()->pause();
cocos2d::Director::getInstance()->stopAnimation();
cocos2d::Director::getInstance()->end();
顶!!!!
同遇到退出游戏后无法正常进入的问题,请问你解决了吗?
可以分享一下解决方案吗
我现在可以做到进入和退出游戏。但是没法办完去释放掉内存 。多进入几次就会崩溃 ,临时想换个解决方案 ,建一个单例的view 来承载cocos 的view。不退出游戏 只是暂停 进入游戏就restart。但是无法正确的给他指向新的资源路径。不知道cocos 在restart 后是如何加载 main.js等资源路径的
发问题好像一次都没解答过,cocos没有专门帮人解惑的人吗?
最新回复,问题得到解决。承载cocos的view搞成单例,不释放。想更换游戏就restart 后js层面修改资源加载路径(资源包括脚本)。解决的问题是内存不会增长了,但是也不会被释放。并且每次restart后场景都会闪一下。(这个应该可以接受)。
你们现在这个解决方案有没有进展
同样的设计需求,app和游戏共存。。返回app时,cocos ios原生好像没有提供销毁当前游戏的方法。game.end的话会把整个app干掉。。