cocos creator 打的苹果包,在第一个场景是竖屏,然后第二个场景,切换横屏,当然,不知道和切换横竖屏是否有关系,然后第二个场景有个 editBox ,当点击editBox ,键盘随便编辑下后,点击键盘触碰区域外的其它区域,键盘收回隐藏,这个时候,整个屏幕都给挪到了左下角,而且就看得见部分的UI背景,手机上大部分地方都是纯黑色,不明白是怎么回事,打印了cc.view 下的各个参数,在移位前和移位后,貌似并没有什么数据被改变了,希望大神帮忙解惑一下
旋转屏幕调用的苹果的接口,然后本地做如下代码处理
var width = cc.view.getFrameSize().height > cc.view.getFrameSize().width ?
cc.view.getFrameSize().width : cc.view.getFrameSize().height;
var height = cc.view.getFrameSize().height < cc.view.getFrameSize().width ?
cc.view.getFrameSize().width : cc.view.getFrameSize().height;
cc.view.setFrameSize(width, height);
cc.view.setDesignResolutionSize(720, 1280, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT);
补充一下,貌似只是渲染的图形位置发生了变化,按钮等的触碰区域还是对的
能否给一下 demo 呢?还有其实不需要另外帖子在发一次,有空看到了会进行回复你的,
ios上 键盘输入 还有2个问题
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editBox初始状态editBox.inputFlag == _ccsg.EditBox.InputFlag.PASSWORD
然后程序将其修改为
editBox._sgNode.inputFlag = editBox.inputFlag =
_ccsg.EditBox.InputFlag.DEFAULT;
当在输入密码过程中 依然看不到密码
等键盘收回去之后 才会 转换成明文密码. -
键盘弹出后 界面会整体上移,但是点击区域依然没变, 导致这时候点击屏幕 会误点到按钮
谢谢回复,我等会整理一个 简单的demo ,发给你们帮我看看,谢谢
啥?如果有问题可以发一下 demo
像这种 肯定会复现的问题 也要提供demo吗
直接检查代码 都能发现问题的吧
为何要提供 demo 因为是有时候描述的不是很清楚,直接给 demo 可以省很多时间(不然每次都要一直引导用户一问一答,到最后才能确定到最终实际问题,不如直接给 demo 来的快捷)
键盘弹出后 界面会整体上移,但是点击区域依然没变, 导致这时候点击屏幕 会误点到按钮
你是什么版本的,最新的吗?之前有修复过这种问题?
我是 1.6.0-beta.6.2 哪个版本修复的
这是demo, 运行scene1 在ios设备运行,
运行起来之后 点击 显示密码 , 然后输密码 发现, 显示的还是密文
BugDemo.zip (524.6 KB)
windows 的会出现该问题吗?我刚刚测试了 web 跟 windows 的模拟器,都是能正常显示的(我在测试一下 ios 的看看)
只有ios有, 当键盘 消失后 密码才会变成明文, 输入过程中 一直都是密文
嗯,我现在在用 IOS 测试,会尽快修复的
ok 如果修复的话 在这里 说下 怎么修复的吧, 我们估计 赶不上 新版本了





