cocos creator开发自身js的网络API功能如何?
如果用第三方库的话,用什么网络库比较好?
有类似c++里boost::asio,libuv的库么?
有大神这样用过么,前段用js和protobuf,后台服务器用c++和asio和protobuf。
谢谢
cocos creator开发自身js的网络API功能如何?
如果用第三方库的话,用什么网络库比较好?
有类似c++里boost::asio,libuv的库么?
有大神这样用过么,前段用js和protobuf,后台服务器用c++和asio和protobuf。
谢谢
顶。。。
socket.io是用于长连接还是短链接呢?可以结合protobuf使用么?
websocket只支持长连接?
socket.io是用于长连接还是短链接呢?
这两个库都可以结合protobuf使用么?
LS的基础有点薄弱,
建议先去看看基础吧
有些问题去百度会比在这里提问来的快的多。
嗯嗯,哈哈。cocos新手,js新手。。
你去看看他们文档不比瞎问强?
ok,
现在用creator的话,都用websocket长链接?看文档里说socket.io在web上不官方支持,在原生平台也已经废弃,那是不是说就算把socket.io作为第三方库加入自己工程,发布到原生平台下也无法使用?
哦。。那看来要用websocket了
如果不需要实时交互,例如卡牌,休闲类的游戏http足够了
棋牌,rpg这种用socket
http可以用protobuf么?
websocket,这个稳定点。
protobuf 因为版本问题并不好,自己写二进制封包拆包最好,因为并不复杂
http 跟 protobuf 没关系,不用 protobuf
版本问题具体是指?我感觉protobuf现在用的人很多啊,也挺好用的
嗯嗯,我的意思是想在http短链接的时候也用protobuf