楼主加油,不要半途而废,好好做下去!期待发布的一天!App嫌多,好工具不嫌多!
做到支持多几个平台: cocos2dx-lua、quick、 cocos2dx、Cocos2D、Unity、SpriteKit、LibGDX、Love2D等!
小工具也是有市场的!像TexturePacker、Spriter、LevelHelper 2等,一个十几、几十美金!
不要太全,先解决基本编辑器功能就可!只要底层健壮、高效,整体架构要活就行!方便扩展!
也可以先做出工具完整原型,截图展示一下,搞众筹,看情形如何,获取第一笔资金!

我问的不是你…… 是 19楼(wolfjackfox)
