Cocos Creator 构建发布mac版,怎么修改发布出来的xxx-desktop的分辨率

问题如题:
现在需要打包一个可以在mac上直接运行的可执行文件,但是构建出来的模拟器分辨率始终不对,设置的模拟器大小为19201080,主场景里边的Canvas设计分辨率也是19201080,但是打包出来的xxx-desktop 模拟器,一运行看着像是960640的分辨率,图片显示不全,请问在哪里设置,可以构建出来19201080的模拟器啊?

canvas节点的设计分辨率是1920*1080吗?

是的,设计分辨率是1920*1080的

那你构建后找找AppDelegate.cpp看看里面设置的分辨率

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谢谢,就是在那里边改的,已经改好了