关于cocos creator mac服务端构建卡住问题的反馈

背景:
作为一个新兴业务,我们团队在游戏技术选型上采用了cocos来实现业务需求,目前游戏日活超过500w,基于如此大的体量,以及为确保游戏质量,我们逐渐从本地构建发布迁移到服务端构建。

目标:
因为cocos构建依赖gui环境,导致mac云主机在构建过程中会大概率卡死,基于此,我们希望将cocos编译构建流拆分出来,去除依赖gui部分的功能。

问题:
所以想问一下引擎团队,该问题官方有没有一个妥善的解决方案,对于构建打包这部分是否考虑开源,以及是否考虑与我们共建,彻底解决卡死问题 (我翻了一下帖子,好多人遇到了卡死问题