Cocos Creator node.setContentSize不起作用

如题 Cocos Creator node.setContentSize 不起作用

var node = new cc.Node('mingmah_' + s); var sp = node.addComponent(cc.Sprite); sp.spriteFrame = images["images"+upr]["mingmah_"+data[s]]; node.setContentSize(cc.size(70,106)); node.parent = this.node;

找了许久都没方案,求解

node.width = 70; node.height = 106;

同问,代码创建的node+sprite,设置contentsize不起作用,

试了没用啊

sprite.sizeMode = cc.Sprite.SizeMode.CUSTOM;
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八成是你属性的问题导致

哪个属性呢,我发现creator整的真乱,比2dx难用多了

他这个是正解!!!