本人在CocosCreator里面使用plist图集资源,使用多边形格式存储的资源来制作动画没问题,但使用顶点三角形格式的制作时,每帧动画就会出现其他处于同一图集下的部分杂质。也即通过图集调用其中的子图时出现重叠现象,想请教是creator只支持多边形的图集吗,还是需要进行什么设置才行。确实之前看其他的creator项目也都是用的多边形格式的,这个问题是不是无法解决,还是只能texturePacker导出的时候设置好。
本人在CocosCreator里面使用plist图集资源,使用多边形格式存储的资源来制作动画没问题,但使用顶点三角形格式的制作时,每帧动画就会出现其他处于同一图集下的部分杂质。也即通过图集调用其中的子图时出现重叠现象,想请教是creator只支持多边形的图集吗,还是需要进行什么设置才行。确实之前看其他的creator项目也都是用的多边形格式的,这个问题是不是无法解决,还是只能texturePacker导出的时候设置好。