用cocos creator自定义的prefab如何在cocos2d-x中使用?

现在我们用cocos creator布局ui然后用c++ and lua for Creator插件导出给cocos2d-x使用,然后自定义的prefab在代码中如何加载?还有没有其他好用的自定义控件的方式?谢谢大家

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请问下解决了吗