在开发过程中遇到这样的需求,我们会制作很多的预制,希望在使用到它的时候,能够动态创建。
在组件的 properties 中添加
playerPrefab:{
default: null,
type: cc.Prefab,
},
然后将预制关联到这个组件的形式,是【不被接受的】,
我希望能够通过类似这样的形式去创建预制:
var pf = cc.Prefab(“PlayerPrefab”)
var pfInstance = cc.instantiate(pf);
这样,我们就可以在一些数据表格(比如说地图数据表)中,通过配置名字的形式去动态创建对象。
请问有什么方法吗?
关闭,其实预制也就几个,关联后再更改,也未尝不可。
,请问您是怎样解决的