cocos creator 我需要生成上千或者上万prefab,但是很卡

有大佬有优化方案吗~~~

对象不需要回收,一直会存在,有种类似地图的感觉,但是不是地图

优先优化下drawcall

NodePool,对象池

不回收用对象池的话好像也没什么用吧

什么需求?要这么多

解决问题的方法是在于解决提出问题的人 这就是除根 谁提出这样的要求就干掉他 不然后面的要求越来越离谱

因为这是个像素游戏,所以这么多个很正常的

因为这是个像素游戏,所以这么多个很正常的

除非那些格子和文字都是画上去的

http://forum.cocos.com/t/cocoscreator/67879/1 你好 可以参考下官方文档 或者我的demo