cocos creator rc3 在resources 中新加了一个 protos 的文件夹,浏览器调试时在raw-assets 中一直没有是怎么回事?在resources中放置的资源类型有限制么?
请问你是用哪个 API 加载的?loadResDir?
我用以下方式,报错
protobuf.load(cc.url.raw(“protos/awsome.proto”),function(err, root){
//do something
})
然后我加了一个resources后可以了
protobuf.load(cc.url.raw(“resources/protos/awsome.proto”),function(err, root){
//do something
})
但有一个新的问题,这种方式在用模拟器时报错

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应该是 protobuf.load 方法加载路径的问题
日志里有:
我想可以用 loadRes 的方式把 awsome.proto加载进来,然后再用 protobuf来生成对像,只是找不到protobuf除了load外的方式。不知有人知道么?
模拟器我们没有试过,网页端的话我们用 protobuf.load 是没问题的。
浏览器加个resouces是没问题了,模拟器里面url是绝对路径,用protobuf.load好像加载不了
你的问题解决了吗?我现在遇到同样的问题

