cocos Creator是否支持建立多个resources文件夹?

Unity3D支持在多个目录下建立resource文件夹,里面的资源都能用于动态加载,方便于项目的模块化组织。
Creator是否有相应的支持?

resource里分多个目录不就可以了

是可以的。只是问问是否支持此用法。

目前不支持