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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
rpg 教程很难写的,涉及的面太广了。不过 Creator 确实有很多 MMO 大作,微信小游戏上除了长得跟传奇一模一样的几款以外,几乎都是 Creator 做的。iOS 原生端也有类似萌将三国这样的大作。另外就是 Creator 其实更适合做 MMORPG,因为 Creator 引擎拿来做传奇类的确实比较少,大部分都是比较无害的休闲、挂机类,所以 App Store 的审核不会卡得特别严。之前有些使用其它引擎的厂商在 iOS 微端上出现了切支付,甚至将整个游戏从其它品类切成传奇这样的恶性事件后,App Store 对这类引擎的审核变得特别严格。
做RPG游戏不单单是一两点IDE怎么使用,UI怎么搭建的问题,还涉及到人物,战斗,剧情,地图等一系列的问题,不是一两个教程能够讲清楚的,如果有人愿意分享,估计都可以写个3,2本书了。
兄弟 你这个 使用了3D吗?
RPG教程最适合的就是传奇类项目,可以找找看。
纯2d图片写的玩,没用3d
游戏66666666
那有个疑问,人物方位转的时候怎么实现的?
2D游戏的话,分成若干个方向,比如8个方向,每个方向一个素材
老大 我们正在立项,做MMO,能不能列几个creator开发的小游戏或native app的名字我去参考下。另外萌将三国我上次专门解压看了,用的是cocos2dx,不是creator啊。
8个方向全是图片,换成对应方向的图,就实现换方向了
论坛Colin大神的热血暗黑项目就是creator弄的传奇类MMORPG
不知道这个作者是否开源了
涉及商业不能开源,只是表明ccc可以做RPG
用的是5D
Creator 底层就是 Cocos2dx 啊