两个sprite setBlendFunc ,一个{src = GL_ONE, dst = GL_DST_ALPHA},透明遮罩图,一个{src = GL_DST_ALPHA, dst = GL_ZERO}待剪裁图,场景编辑器剪裁出想要形状,在浏览器和模拟器运行只显示待剪裁图。.lua测试也一样
帖子要沉了
提供一下creator版本信息?
能提供demo么?
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