cocos creator动态加载骨骼动画skeletonData

 cc.loader.loadRes("spin/dan/dan",function(err,skeletonData){
                    if(err){
                        cc.error(err);
                        return;    
                    }else{
                        EffSpine.skeletonData = skeletonData;
                    }
          }

请问这个问题是怎么解决的呀~

cc.loader.loadRes(“spin/cccc/aaa”,sp.SkeletonData,function(err,skeletonData){

                    EffSpine.skeletonData = skeletonData;
                    EffSpine.setAnimation(0,"bbb",true);  

})