Cocos creator spine骨骼动画在模拟器下运行报错

Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY

Application Specific Information:
Assertion failed: (skeletonData), function initWithFile, file /Users/nantas/fireball-x/cocos2d-x-prebuilt/cocos/editor-support/spine/SkeletonRenderer.cpp, line 134.

Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff9083edda __pthread_kill + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff90929797 pthread_kill + 90
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff907a4440 abort + 129
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff9076b8b3 __assert_rtn + 320
4 com.cocos.apps.simulator 0x0000000109cfd9a5 0x1087fa000 + 22034853
5 com.cocos.apps.simulator 0x0000000109cfd4e7 0x1087fa000 + 22033639
6 com.cocos.apps.simulator 0x0000000109aa11df 0x1087fa000 + 19558879
7 com.cocos.apps.simulator 0x0000000109aa0d5f 0x1087fa000 + 19557727
8 com.cocos.apps.simulator 0x0000000108b18c5d 0x1087fa000 + 3271773
9 com.cocos.apps.simulator 0x00000001095f5559 0x1087fa000 + 14660953

有加蒙皮效果都会报错

请问你使用的 Creator 和 spine 资源的版本是多少呢?
从这个报错来看,可能是 spine 资源的版本与 runtime 版本不匹配,倒是运行时解析 json 文件失败。

1赞

Creator版本1.3.3
spine 资源版本 2.1.27
请问spine资源需要哪个版本?谢谢

3.5版本的可以

好的 谢谢 我先试下

3.5版本得可以吗?我的也是闪退