请问cocos creator如何用脚本创建一个纯色的sprite节点?

如题, 我发现engine里面并没有关于这个组件的代码, 也没有关于此组件的文档, 我创建了两个prefab, 一个是sprite, 一个是sprite color, diff发现不了有意义的区别:

$ diff ./assets/Prefab/color.prefab ./assets/Prefab/sprite.prefab | pbcopy
13c13
< “_name”: “color”,

"_name": "sprite",

44,45c44,45
< “width”: 100,
< “height”: 100

  "width": 40,
  "height": 36

72c72
< “uuid”: “a23235d1-15db-4b95-8439-a2e005bfff91”

  "__uuid__": "8cdb44ac-a3f6-449f-b354-7cd48cf84061"

97c97
< “fileId”: “1fhrXxmJhDdb/PN9Q+pwMG”,

"fileId": "895MKOg7tOXKbdCC6Efa3c",

这个语法解析也是醉了…

基本上没什么区别,纯色的sprite就是和图片sprite一样的,纯色sprite的图片是一个色块图片

楼主,这个问题解决了吗?
到底应该怎么创建纯色的sprite啊?
:joy::joy::joy: