大概需求是 当一个TiledTile 的node节点通过move动作移动到了 另一个gid = 0 的网格上。
这个时候设置这个TiledTile的x,y值为当前网格的x ,y 。没用
当TiledTile的节点移动后怎么才能改变这个TiledTile的 网格坐标呢?
因为我是通过判断所有TiledTile的gid值来做游戏逻辑的。(根据网格坐标来确定这个物体是什么)
而当这个TiledTile移动了位置,我要怎么处理呢??
大概需求是 当一个TiledTile 的node节点通过move动作移动到了 另一个gid = 0 的网格上。
这个时候设置这个TiledTile的x,y值为当前网格的x ,y 。没用
当TiledTile的节点移动后怎么才能改变这个TiledTile的 网格坐标呢?
因为我是通过判断所有TiledTile的gid值来做游戏逻辑的。(根据网格坐标来确定这个物体是什么)
而当这个TiledTile移动了位置,我要怎么处理呢??