cocos creator怎么像unity那样用刚体移动啊

cocos creator怎么像unity那样用刚体移动啊,用node.x去移动不会受力的作用

cocos creator的刚体组件没有像unity那样有移动的方法,它只有通过修改node的x和y、action动画进行位移

修改刚体的线性速度就可以移动了 不受力的作用 把刚体设置为Kinematic状态就可以了

楼主解决了么?
我也存在刚体位置和Node位置一致的问题,找到刚体的syncPosition接口说是完成刚体与Node位置一致,可是没用~

这是个古老的问题,因为在cocos2dx上就有,刚体坐标不会根据节点的坐标变换而变换。官方选择性失明,因为可能这是一个架构设计上的缺陷。:sunglasses:

怎么解决?