定义了 speed,
在update的时候 x+=speed;
背景图移动不平滑,能看出抖动,
求问怎么能平滑处理呢
也许是卡顿造成的,可以试试 x += speed * delta 可以适当改改speed的大小
你好,这个delta是指的update的参数吗,试了一下还是抖动
来个demo试试
update(dt) { x+= speed*dt }
感谢各位大佬,我在不同机型上做了测试,安卓手机(华为Nova2)效果差一点,速度快点的时候还是能感到抖动的,ios上会好很多
做相关这块的开发人员,被吐槽了好久
tiledmap_1.0.zip (850.2 KB)
麻烦引擎组的同学给看看,一个简单的地图滚动就能看出抖动,不知道是不是我的实现方式有问题,demo只有在windows chrome下正常,在 mac chrome和手机native和h5下都能看到明显抖动,谢谢