【求助】cocos creator update 水平移动背景图 抖动

定义了 speed,
在update的时候 x+=speed;
背景图移动不平滑,能看出抖动,
求问怎么能平滑处理呢

也许是卡顿造成的,可以试试 x += speed * delta 可以适当改改speed的大小

你好,这个delta是指的update的参数吗,试了一下还是抖动

来个demo试试:grinning:

update(dt) { x+= speed*dt }

感谢各位大佬,我在不同机型上做了测试,安卓手机(华为Nova2)效果差一点,速度快点的时候还是能感到抖动的,ios上会好很多

做相关这块的开发人员,被吐槽了好久

tiledmap_1.0.zip (850.2 KB)

麻烦引擎组的同学给看看,一个简单的地图滚动就能看出抖动,不知道是不是我的实现方式有问题,demo只有在windows chrome下正常,在 mac chrome和手机native和h5下都能看到明显抖动,谢谢