首先对于 v1.0.2 版本出现的 windows 平台无法正常编译脚本的问题,我们表示非常抱歉!
这个版本主要修复了 windows 平台编译脚本失效的问题,目前正在进行 QA 测试,为了让使用 v1.0.2 版本有麻烦的用户早日尝试新版本中的修复,我们在这里提前发布 v1.0.3 抢鲜版。请在妥善备份项目的情况下进行试用!
下载
Windows:
- CocosCreator_v1.0.3_2016050702_Setup.exe
- MD5: 45adb29dca1c7bad556059064116ba48
Mac:
- CocosCreator_v1.0.3_20160506.dmg
- MD5: 8e8c154b30e825747b49983330f7188a
改动列表
1.0.3
- [Windows] 修复了修改用户脚本后可能无法完成编译的严重问题
- [Windows] 修复了创建项目时大写盘符造成的无法创建场景和资源的问题
- [Layout] 修复了容器尺寸设为负数时不断报错的问题,现在尺寸输入负值时会报警并将尺寸重置为0
- [Layout] 修复了为已设置过尺寸的节点添加 Layout 组件时,会重置节点尺寸的问题。
- [EditBox] 修复了 JSB 运行时 begin 和 end 事件没有回调的问题
- [Component] 增加了 cc.MotionStreak 拖尾组件,通过
其他组件/MotionStreak添加 - [ScrollView] 修复了 canvas 渲染模式下关闭 ScrollView 所在节点然后重新激活时 content 位置错误的问题
- [Button] 替换按钮目标 Sprite 中的 spriteFrame 时,自动更新按钮 sprite transition 中设置的 normal spriteFrame
技术支持
对于这个版本有任何问题,可以回帖讨论或在 QQ 群里 at 工作人员。
QQ 2群:428196107
感谢大家的反馈!
谢谢了