Cocos Creator v1.1.2 内测版发布帖(7月7日更新)

可能是你手机
没有繁体字

我不是直接把脚本放在scrollView上,而是给ScrollView里面的子节点添加touchmove事件无效,比如说我在scrollView里面加了很多卡片,对卡片单独添加事件,start跟end可以,之前的版本是move也是可以的

这个版本添加了 capture 阶段,在 touch move 的时候,scrollview 把事件给吃了,所以在 scrollview 上面的 button 就收不到 touch move 了。

继续支持CC的发展,希望官方能集中力量搞好,针要磨得尖才好使嘛!

有时候是会有需求在scrollview里的控件需要响应拖拽事件的吧

7月5日更新 v1.1.2-rc.3

又是第一个,唉:joy:

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在A场景中将某个节点 addPersistRootNode,再跳转到B场景,然后再跳转回A场景 原来 的那个persitNode的update不会再执行了。。这个有修复吗

addPersistRootNode 不应该被重复执行,所以你应该让 A 场景提供场景管理组件所在节点,除此之外没有其他内容,只加载一次,之后不会再跳转回A场景

我们会完善 API 提供足够的提示和警告信息。

刚下载的内测版,怎么成这样了。

1.1.2 rc3在编辑器中打开prefab编辑器会卡死···不是所有的prefab都会卡死···只有点击打开某些才会卡死。现在是永远无法打开这些prefab编辑了。

控制台输出如下:

这个问题不止出现在prefab上,在场景中我有active为false的node,在编辑器中我点击active让其为true,这个时候编辑器也会卡死。

经过我的测试,原因是我里面有label的overflow为SHRINK。我测试过···把overflow改为其它的就正常了。

如果我把一个label的overflow设置为shrink也会卡死。

以上bug只在1.1.2rc3中才有。
隐藏的node还可以编辑,但是prefab没法编辑修改,双击不行,拖到场景中去修改都会卡死。

有问题的项目能发给我吗?我这边包含 shrink label 的 prefab 可以编辑,不会出现卡死

测试版的自动更新没有办法配置,因为只能按照正式的版本号更新

反馈个1.1.2.rc.3问题,我这边构建不了android 原生项目,1.1.2-rc.1也一样存在这个问题。不论是模板是default、binary还是link都是卡在Creating native cocos project to …这里,没有生成项目目录。

那如果有这个需求该怎么做呢?

能否把你的label 组件复制一份,制作一个 demo 工程发给我看看,可能是一些边界条件导致的 bug。。。

你的操作系统是什么?项目路径和 creator 程序路径里是否包括空格或其他非字母数字的字符?

win10的系统,路径没问题,用1.1.2之前的版本都是可以构建的,升级到1.1.2就不行了。

此问题正式版本的时候会修复的。

问题解决了,安装目录错了。