Cocos Creator v1.2.1 内测版发布帖(8月19日更新 rc.1 )

新问题,上个版本ok的,这个版本就这样le了

編輯器有時會因為改了程式碼,但編輯器卻整個畫面變黑色的,這問題什麼時候會解決呢??

beta3资源自动释放的没有效果,内存还是只增不降。

能看一下控制台下面输出的内容吗?

另外你的意思是场景中的 Sprite 无法显示了,还是场景编辑器里的网格线不显示了?

是場景的sprite在編輯器都沒有顯示了
而在瀏覽器是有顯示的
控制台輸出內容就是我圖片的那3行這樣

8月17日更新 v1.2.1-beta.4

大神们,啥时候能自定义加载界面啊。

Web 游戏自己修改 index.html 就可以了
原生游戏可以自己做一个非常小的场景作为加载界面,然后用这个场景管理其他场景的加载

这些造成内存泄漏,精灵的图片无法显示

提个小功能, 我安卓设备无法播放声音。 web版本有声音

beta4,android studio编译出来的apk运行黑屏,但是用1.1.2这个版本编译出来是ok的
运行的错误信息


似乎是anysdk的问题

建议发布的时候,也提供下离线文档下载。

1.2.1 beta4

Label使用自订的字体时 文字会变超小

Font Size怎么调都不会更动

1.2.0版是正常的

能否提供一个简单的可重现 demo?

试试先删除之前的 jsb 工程,再重新构建?

谢谢,已解决

±àÒëģʽ£ºrelease
ÕýÔÚ±àÒë…
ÒªÇóµÄ VS °æ±¾£º[2013, 2015]
ÕýÔÚÖ´ÐУº’“F:\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\devenv.com” “F:\Project\Elona2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.win32\Elona2.sln” /Build “Release” /Project “Elona2”’

Microsoft Visual Studio 2015 14.0.24720.0 °æ¡£
°æȨËùÓÐ © Microsoft Corp¡£±£ÁôËùÓÐȨÀû¡£
1>------ ÒÑÆô¶¯Éú³É: ÏîÄ¿: libcocos2d, ÅäÖÃ: Release Win32 ------
1> 37 File(s) copied
1> libcocos2d.vcxproj -> F:\Project\Elona2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32\libcocos2d.dll
2>------ ÒÑÆô¶¯Éú³É: ÏîÄ¿: Elona2, ÅäÖÃ: Release Win32 ------
2>game.rc(10): fatal error RC1015: cannot open include file ‘afxres.h’.
2>
========== Éú³É: ³É¹¦ 1 ¸ö£¬Ê§°Ü 1 ¸ö£¬×îР2 ¸ö£¬Ìø¹ý 0 ¸ö ==========
Ö´ÐÐÃüÁî³ö´í£¬·µ»ØÖµ£º1¡£

发布windows版本,VS2015编译不了

Demo下载点

附上文字会变小的demo

我是使用Mac 用Chrome去开启

左方是SystemFontLabel 正常大小
右方是FontLabel 会变超小

感谢提供的 demo

你用的是 OTF 的字体呀,我们貌似只支持 TTF,你用工具制作一个 TTF 的再试一下吧。