mac,账号已登录,打开内置的anysdk报错:

mac , beta10, 切换不同prefab会halt掉
下载插件报错
2017-01-18T05:57:45.630Z - normal: 开始下载: http://staticcdn.store.cocos.com/uploads/launcher/source/user/470604/zip/store_cocos_com_ssh_104488.zip?_upt=04081bce1484719652
2017-01-18T05:57:47.982Z - error: { Error: EISDIR: illegal operation on a directory, open ‘C:\Users\guangjixinxi-html\Documents\ceshi1\packages\ssh.git’
at Error (native)
errno: -4068,
code: ‘EISDIR’,
syscall: ‘open’,
path: ‘C:\Users\guangjixinxi-html\Documents\ceshi1\packages\ssh\.git’ }
at D:\cocos creator\dist\resources\app.asar\editor\builtin\store\lib\zip.js:1:601
2017-01-18T05:57:47.983Z - normal: store_cocos_com_ssh_104488 安装完成,但是期间遇到了一些问题,请尝试插件是否正常运行,如有需要,请联系管理员。
Simulator: C:/creatorNew/resources/cocos2d-x/simulator/win32//script/jsb_boot.js:1792:TypeError: ‘prototype’ property of fNOP is not an object,我的工程移到1.4beta10时,开模拟器报的错,web的ok,模拟器无界面显示,就报了这个错,我打包到android,进不了场景,就显示draw call一直在涨。没办法,我现在又转回1.3.3,因为1.3.3模拟器和打包到android都没问题
beta10 有的界面,在微信和qq浏览器还是会闪烁的
Android 上点击 Back 键无效果, 这个bug 还没有修复?
请问编辑器里面的字体看得非常模糊,特别是英文。为什么会这样子?严重影响使用了

是你机器字体的问题吧?用默认字体很好看哦
beta10还是会内存泄漏呀,这个有修复吗
编辑animation的时候 全选手动 关键帧 creator卡死
版本不对吧。 必须是spine3.5的版本
Mac 版 BMFont 文件更新后覆盖到资源原有字体不自动更新,需要选择其它字体再选回后才能正常显示,编辑时很不方便.
JSON 的报错已经修复啦,多谢!
平台信息:
mac 10.12.2
cc-creator 1.4-beta10
重现方式:任意修改脚本后保存切换进creator就报这个错 然后编辑器里的场景空白必须cmd+R
[2017年01月23日10:01:18补充]看了下,是调用了 cc.spriteFrameCache._clear,但是在当前版本下 CCSpriteFrameCache.js 文件并不存在,之前版本是存在的。是在这个提交被删除的
这个图是cocos2d-x-lite版本
这个图是engine版本
这个是报错信息
请问1.4与1.3版本相比,对es6的支持有变化吗。
1.3版本使用[…map.values()]来生成数组是ok的,升级到1.4之后貌似得到的对象变了。






