Cocos Creator v1.5.1 内测版发布帖(6月9日更新 beta.4.2)

期待无编译与es6全支持。

好久没动作了, 期待1.5.1正式版本

我是换了一种方法。不用这个全局的,加一个全局节点,用节点的schedule方法~~~~~~~~
希望引擎组各位大神解答一下吧?!!是没用对还是一定要在节点下用schedule方法!!!!@nantas@jare@panda

这个版本稳定了吗,准备提交苹果一个版本,在犹豫要不要更新:joy:

1.5.2是不是可以差不多发了?

为什么 www.cocos2d-x.org 已经发了1.5.1, 而http://www.cocos.com/ 却还是1.5?

可能是灰度测试:grin:

cocos 真他妈垃圾,现在每次更新都害怕隐藏的Bug

解决了,在proj.android/jni/Application.mk 注释掉这一行APP_SHORT_COMMANDS := true,以及找到build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\network\Uri.cpp里把这个方法getQueryParam()注释掉就可以成功跑起来

解决cocos creator 1.5.0和1.5.1版本打包发布的Bug,在proj.android/jni/Application.mk 注释掉这一行APP_SHORT_COMMANDS := true,以及找到build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\network\Uri.cpp里把这个方法getQueryParam()注释掉就可以成功跑起来

请问这个是解决的什么 问题? 目前没有修改这些也可以运行呀,没发现什么问题

安卓发布打包的时候打包不了

请问免编译什么时候发布啊,现在每改一点代码都要编译个1分钟,实在受不了

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瞬间高大上

android接完gvoice语音SDK后,编译armeabi版本在模拟器崩溃
dlopen("/data/app-lib/org.cocos2d.helloworld-2/libcocos2djs.so") failed: dlopen failed: “/data/app-lib/org.cocos2d.helloworld-2/libcocos2djs.so” has unexpected e_machine: 40

删除jsb_default文件夹,重新构建release 版本接入gvoice的是可以跑起来了,然后打上debug勾再构建后就出现上面的问题了 求原因

弱弱的问下@nantas 这个插件什么时候能提供以下呀。

这样操作是解决了,但是1.5.2版本还是需要手动修改?是不是cc的bug?@jare @panda

这个问题有解决吗?我也碰到这个问题

1.5.2 正式版已经发了,1.5.1 内测贴就不继续更新了,帖子太长也不便查阅。有问题麻烦试试最新版,或者另外发帖询问。