Cocos Creator v1.6.0 内测版发布帖(8月11日更新 rc.1)

Simulator: JS Exception: Object.setPrototypeOf: expected an object or null, got undefined, file: /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/Resources/src/jsb_polyfill.js, lineno: 36312

升级到beta6 typescript运行出错

2赞

原来beta3 没问题 最新的报错Uncaught TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined

1.6beta3 升级beta6.1 出现

2赞

坐等bate6.2

坐等1.6正式版

是载入ttf字体,然后直接赋值给label的font
像是

cc.loader.loadRes( 'fontpath', ( error, res ) =>
{
      cc.find( 'label' ).getComponent( cc.Label ).font = res;
});

这边带了一个还原项目:ccOutline.zip (1.7 MB)

结果原本改到 1.6 beta 3 可以用的代码,
到了beta 6.1 又不能执行了… :sob:

估计,beta6.2马上要出来了。

哈哈哈哈

好的,我测试看看

1赞

beta.6.2 来了,不好意思,这个问题之前测试的时候没有测到

上个版本在使用相对路径加载脚本模块时会加载失败,请大家试试 beta.6.2

1赞

1.6beta1,scrollview的scroll-to-left事件,为什么是content滑动到最右侧的时候响应?scroll-to-right事件没有响应?这个是bug还是就是这样的

有范例吗?

我刚刚测试了一下,新版本已经修复了,你可以看一下

1赞

我们游戏测试 beta6.1 , 效果非常好, 感谢引擎组~

哥们 没有BUG了吗?

我们没有使用 ts, 也没有用 npm 引入第三方的包,之前主要的问题是android 的渲染效率问题。 现在感觉基本可以用了, 正在跑测试~

God Job !! 1.6 beta 6.2 感觉正常多了 :heart_eyes:

是时候来个正式版了。

下载了。