作为天天刷论坛不水贴的,必须水一个,最近老看到有些人冷嘲热讽的想显摆自己水平高,看着就low。提建议好好提,水平高的去pull request。不要阴阳怪气的,然后又留下一句“(帖子被作者撤销,如无标记,将在 24 小时后被自动删除)”。
话说我又刷了一周了,坐等新版。
作为天天刷论坛不水贴的,必须水一个,最近老看到有些人冷嘲热讽的想显摆自己水平高,看着就low。提建议好好提,水平高的去pull request。不要阴阳怪气的,然后又留下一句“(帖子被作者撤销,如无标记,将在 24 小时后被自动删除)”。
话说我又刷了一周了,坐等新版。
在高智商者眼中,那个断章取义绝对只是开个玩笑。哈哈哈。我以后保持沉默。看看就好。
看到两个人在争论技术问题,你跑来人身攻击其中一方,不是你技术有问题,完全出自你的个人感情或人品问题。
以前经常喷websocket不稳定,现在有了新库。
还经常喷编译时间太长,现在有了免编译。
也经常喷文档不全,我们有了新文档。
…
如果为了显摆技术,我会留真名,再者也不如花这时间去多写几个麻将,哈哈哈,我喷,只是因为我使用Cocos,如果Panda觉得我是有意嘲讽,人身攻击,显摆自己…早就不理我了。早删帖了。作为旁观者,不要时刻证明自己的智商和人品。
呵呵,还不悔改。作为一个程序这么逼叨逼叨的,这情商也没谁了。社区是相互尊重的,一个免费引擎客户人家都给伺候着了,起码得表现出点素养。这贴没法再看。
技术是技术,尊重归尊重,我是打心底尊重和佩服引擎开发人员的,尤其love Panda,热心帮新人解决N多技术问题(我自己都很少那么热心的帮人了,见过太多白眼狼式的人物),但再牛比的技术人员都有技术盲点或认识误区。我刚好说中了重点,所以才会反应那么激烈,可能方式不对,但做的事绝对是有意义的。
66666,干的好,进步总是在质疑之中产生的!
1.6.1版本的模拟器怎么打不开呢?
期待1.6.2 已修复的物理相关的bug…
@2955300 给我印象还是挺好的,帖子没人理的时候帮忙指点,谢谢
@panda 老师也很负责认真,谢谢
我觉得大家说得都有道理,而建议还是建议嘛.
用过引擎和懂技术的人对这些问题都有自己的认识,不强求一样嘛,在不同阶段和角度有不同的考虑.
我猜@panda老师只是担心@2955300的一些吐槽误导了新人,导致他们不敢用了吧…
就像@2955300你说的那个断章取义的玩笑不是所有人都能理解的,所以有可能引起对喷啥的.
希望大家还是严谨而活泼地对待技术和事情.
最后,在转回主题.期待1.6.2 已修复的物理相关的bug…
你们大家吵归吵,3.16啥时候出啊。
嗯,同样在等1.6.1的beta3或者1.6.2.
最好能给个预期的时间哈.
一开始以为是sdk的问题,升级sdk23还是不行
可能和那台设备有关 上面有提到 一个ipad 其他iphone上未出现过
编辑完prefab然后保存,预览游戏,代码里获取场景名字,其中一个名字会变成空字符串(修改prefab之前的那个场景),不管怎么切换场景都没用,重启Creator以后再预览,获取到的场景的名字就会正常。只存在于预览模式,发布之后的项目没这个问题。环境是64位WIN7,这个有人遇到么
请问一下, 1.6的下一个版本大概啥时候会出, 1.6.1beta3或者1.6.2, 给个量级就行.
一周内,
一个月内,
两个月内.
没有bata3了,只有1.62,应该快了吧~
1.6.1 已经出了。