在浏览器里 通过appURL 打开应用 crash
java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins() (tried Java_org_cocos2dx_javascript_SDKWrapper_nativeLoadAllPlugins and Java_org_cocos2dx_javascript_SDKWrapper_nativeLoadAllPlugins__)
at org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins(Native Method)
at org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.init(SDKWrapper.java:36)
at org.cocos2dx.javascript.AppActivity.onCreate(AppActivity.java:44)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6861)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1119)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2665)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2773)
at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1520)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:163)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6276)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:898)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:788)
有, 用chrome的调试的时候,就有GC时间。
是啊,很耗费精力~
我们web貌似没问题,native有出现, web一般不会出现的,最好排除下是不是逻辑导致的
谢谢,我反馈一下,会测试看看具体是什么问题
1.5.2有办法编译jsc的时候保留原js吗
请问查出问题了么?
IOS 比较奇葩,加载空白页的方式没有效果,现在还在尝试其他方法
嗯,辛苦啦,多谢:)
顶咯。
你好@Knox ,请问摄像机导致交互区域变化的问题有反馈了吗?
安卓的是切换场景时,webview加载空白页,然后再切换的场景的方式么?如果是的话,那么webview的资源销毁了么?
webView 会等 JS 这边 GC 了才自动销毁
cc.sys.garbageCollect();是这个函数吧,我有在别的场景调用这个函数,刚才我尝试进入这个场景,之前webview中的背景音乐就没有了,那么我可以直接在切换出webview所在的场景的回调函数中调用这个函数释放webview吧?
我刚才试了,在场景切换的回调函数中gc,就没有webview中的背景音乐了。这样不会有什么额外的影响吧?
也可以,不会有影响,你可以暂时先用这种方式
嗯呢,多谢提供的思路:)
请问什么时候能给FireFox调试原生的文档呢? 深刻感到Native不受待见, 升级spidermonkey版本出了后不能调试, 宣称支持调试的版本出了之后发现过去的调试方法不支持了, 且一周多以后都没文档没帖子能告诉如何调试.
1.6.2 1.6.1都存在此问题.
@jjyinkailejj @Knox @panda @jare 各位老师好,发现一个脚本路径的问题,不知道是不是BUG.
所有脚本都在这个目录下:
global声明:
cocos creator运行找不到引用global的脚本都找不到路径:
相同文件脚本引用:
1方法
2方法
任何一个需要引用global的脚本代码由1改为2,或者由2改为1,然后运行就所有的路径问题就都没了.
但是重启cocos creator后,路径问题又出现,需要再次把代码改为另一个写法.
在线等…