Cocos Creator v1.7.0 内测版发布帖(11月17日更新 rc.2)

弱弱的问个问题

1.7.0 beta 3版本

安卓生成ok, 进入某个场景的时候 突然程序闪退,

              --------- beginning of crash

10-22 22:32:41.783 17472-17941/com.gudougame.mj A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 2, fault addr 0xc3e03ffc in tid 17941 (GLThread 1434)

    [ 10-22 22:32:41.789   461:  461 W/         ]
   debuggerd: handling request: pid=17472 uid=10224 gid=10224 tid=17941

报这个错误… 看不到具体哪里出问题了… 有大神帮忙看看么…

不知道是不是版本的问题. 我再用1.6试试…

这个信息神仙也帮不了你了。
请提供复现demo吧。

麻烦看下你的 Classes 下有这个文件吗?
你有先删除 build 目录吗?升级版本请先删除 build 目录

原生引擎裁剪做得不到位啊,只留一个label也只裁剪了1M,web版最小可以裁剪三分之二,差别好大啊

谢谢反馈,已经修复此问题:

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/920

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/921

https://github.com/cocos-creator/bindings-generator/pull/22

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你是用哪个平台(android, ios)验证裁剪的?
你是用windows版还是mac版creator?

请问1.7现在能出release了吗?

beta2,beta3都可以。

读取tilemap的属性层时报错:

jsb: ERROR: File /Users/nantas/fireball-x/cxp/cocos/scripting/js-bindings/auto/jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 34759, Function: js_cocos2dx_TMXObject_getProperties(1.6.0正常)
[/quote]

我是用的windows版本的creator,选择的default模板,勾选了androidStudio选项,打包的android平台

@jjyinkailejj, 据说最小包,android可以少2M的,不是么?

我用1.6打的helloword模板包有9.2m,用1.7裁减后只剩下了label,因为helloword中有这个组件,打包出来有8m多,而且我没有安装运行打出来的包,不知道这个包里面组件我会不会裁减多了。
原生平台有不能做到像web平台一样,裁减一多半的大小吗?

减不了那么多啦,还有很多原生的东西在里面,光是 js 运行环境就很大了

你有先删掉 build 目录吗

我刚刚又测试了一下,原来裁减的大小不是1m是400k

不能裁减的大小有8.6m啊?

刚才看有修复crash的pull request. 合了一下, 运行模拟器会报错.


貌似是这句?

cc.Class.extend在1.7里面不被支持?如何实现继承?

谢谢反馈,能提供个demo么?

支持啊,报错信息是?