Cocos Creator v1.9.3 测试版了解一下(正式版已发布至官网)

合图集要去掉 power of two,同时对生成的图集应用 png8压缩可以极大地减少图集大小。

请问微信小游戏子域使用mask没效果,1.9.3修复了没有?

子域的 mask 不支持用图片,另外你构建之前要记得勾选 Mask

卧槽。。。子龙大大。。。
你不是去TX了么???:astonished:

:scream:

http://forum.cocos.com/t/creator-d-ts-cc-loader-loadres/61718
这个问题看一下呗

我用了下最新版本,貌似只要场景中有一个自动同步的预制体,在保存场景的时候,编辑器就会连续报接近20个莫名其妙的错

1.9.3rc3打包安卓的apk,在部分手机上启动直接崩溃,报错java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: cannot locate symbol “__register_atfork” referenced by “libcocos2djs.so”,1.9.3rc2和之前1.8.3是好的,1.9.2也是有这个问题。测试5.1.1系统的三星S6 edge+会崩溃,8.0系统的索尼XZ2是好的。怀疑在低版本系统上会出此问题。安卓开发环境使用的都是最新版本,Android Studio 3.1.3,SDK是API28,NDK是r17b。这个问题太严重了,希望下个RC解决啊。@jare

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是__register_atfork,上面没复制好。

准备升级试试

大佬,你回来了?

不可能啊,rc.3 没改过原生平台部分呀

我又重复试了几次,发现确实不是creator版本的问题,真正的问题是我使用了过高的SDK版本,我从API28换到API22就好了,确切说是1.9.3及以前的版本对高版本安卓SDK的适配有问题,都会报这个错误。我看1.10更新说明已经适配到了API26,有空试试1.10会不会报这个错误。

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我们现在是构建后自己对所有合同集大图再批量用pngquant压缩,png8压缩担心图片质量变化太明显

find ./ -type f|grep AutoAtlas- |grep .png$ |xargs pngquant --quality=80-80 --ext=.png --force

动画编辑器,有时会出现上排的刻度线消失的问题,重启下creator就好了

rc.3 已经修复了哈,麻烦试试

微信小游戏出来一个分包加载功能,CocosCreator什么时候支持啊

ios10.3.3系统微信小游戏 接上电源线或者电量不足等系统消息提示弹出时,TOUCH_CANCEL事件不触发

我发现将一个刚体的碰撞体设为Sensor后根本就不会调用任何回调了,而不是像文档中说的不碰撞调回调

Creator version?(版本号) 1.9.2
Affected platform?(受影响的平台)
QQ 玩一玩
creator 1.9.2

var request = cc.loader.getXMLHttpRequest();
request.responseType = ‘arraybuffer’;

发送的二进制数据 服务器收到全是
args
Buffer(20) [91, 111, 98, 106, 101, 99, 116, 32, …]
args.toString();
“[object ArrayBuffer]”

这个项目在微信小游戏上没有问题,浏览器上也没有问题,只有QQ玩一玩上有问题

求解决 @dumganhar @jare @擎开发团队