他们最近比较忙,有些问题我也会报给他们回答
关于 mask 的问题,已经记录,会尽快修复
插件好像不支持TypeScript
请问一下,Creator会在哪个版本完善微信小游戏分包功能呢,目前只能分包用户代码,这个几乎没有意义,一般小游戏用户代码也就几百K,全分出去也解决不了问题,主要的分包需求还是图片,音频,配置表,prefab这类文件,项目快要上线了,不知道官方是否打算完善这块的功能,另外,目前有其他解决方案吗?
那多重纹理的滤镜要怎么实现
2.0.x box2d中,将刚体挂件布局底部对齐,设置类型为Animated并添加移动动画,适配竖版Y位置会错乱
chorme,微信小游戏,真机均有问题
1.正常位置是底部对其

2.ipone678…出现轻微偏差
3.iponex 位置偏差明显
微信小游戏 iponex
ps:微信直接访问显示没有异常。test。。。box2dTest.zip (572.8 KB)
mask在scrollView中使用,小米索尼等机型会出现问题。
望尽快回复
http://forum.cocos.com/t/web-mobile-unable-to-get-property--destroyimmediate-of-undefined-or-null-ref/66098
大佬 能麻烦看一下这个问题吗
mark!!!
随便创建两场景 7456端口 在电脑上读取场景要几百ms延迟 不卡 在手机浏览器上 要几千ms延迟 很卡
你 Canvas 应该要勾选 fix height 吧?
好的谢谢反馈,让会 qa 组验证一下是否重现该问题
你看看 camera 是否勾选 clear stencil
我经常预览出现脚本丢失的情况,是不是没等在babel转ES5结束的时候就开启预览了
Downloader::createDownloadDataTask 在 1.9,1.10 中也是没导出的,只是在 loadRemoteImage 和 initRemoteImag 的原生代码中用到。
另外
createDownloadFileTask是有导出的
补充:loadRemoteImage 接口没适配 https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/issues/1506
取消勾选 也试过了 都一样 反正随便切个场景 电脑浏览器上秒切 290.289794921875ms
手机上最低三千以上ms 卡出翔



