Cocos Creator v2.0.7 公测版发布帖(01-02 新增 beta.4)

已修复,谢谢!
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1632

祝cocos 越做越好:slightly_smiling:

你好,麻烦给个spine瞬间移动的bug的demo,我这边查一下。

从2.0.5升到2.0.7构建android报错
{ Error: ipc failed to send, panel not found. panel: cocos-services, message: before-change-files,

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下载了~

我这边按照你的方法进行测试是正常的,是否能给一下 demo 呢?感谢

为什么我在哪个帖子发这个,帖子就会被关闭·····

确认没有,

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在creator.app里的resources里,
CocosCreator.207a2.app/Contents/Resources/cocos2d-x/templates/js-template-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/javascript/AppActivity.java

这个档案里,的确是这样的


    @Override
    public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
        Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
        // TestCpp should create stencil buffer
        glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
        SDKWrapper.getInstance().setGLSurfaceView(glSurfaceView, this);

        return glSurfaceView;
    }

New Scene.fire.zip (1.7 KB)
不勾选就会有问题 widget不会认模拟器边框。 全勾选widget浏览 720*1280 button也不会在底部 2.0.6开始我勾选了 fit width 代码内也设置了以宽为准是正常的。早期1.9.3版本我是都不勾选的代码设置就可以。 2.0后无法适配才勾选了 fit width 代码依然重新设置一遍cc.view.setDesignResolutionSize(720, 1280, 4); // 固定宽度, 才能有想要的适配。 但现在2.0.7 我上下栏都超出屏幕 我刚才改换勾选 fit height 上下栏出现了 但是它固定了1440这个高度 widget认的也是1440 代码也有设置以宽为准 但就是认定了 1440 都不是屏幕边框。。 这适配会崩溃 ~

这个是我测试的效果

build ios也是这样

之前的效果其实是错误,Canvas 没有进行 alignWithScreen 计算,现在的效果才是正确的,你应该去勾选 Fit Height 或者 Fit Width 然后去调整 ui 才对

还是会的,这个是我设置了 fit height 后的效果

你试着在执行一次 widget 的 updateAlignment 看看,是否就正常了

原因已经找到,是自带的 example 工程默认定制了引擎模板导致的……

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并没有用 我都定时器延迟两秒执行widget widget left设置为0 还是在720*1280范围内 ~ 就是代码上cc.view.setDesignResolutionSize(960, 1440, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);并未根本的改变编辑器内的Canvas的设置~ 这个能帮忙排查下吗? 或者提供个真正能代码改变Canvas设置的方法

为啥我下载的包解压缩会有警告?

感觉你描述的有点乱啊,之前测试了你给的场景是正常效果的(没有说包含 cc.view.setDesignResolutionSize(960, 1440, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); 这个代码),应该是你在代码上还有做处理吧。

你在重新描述一下具体的操作吧,或者给我一下具体的 demo