Cocos Creator v2.1.0 3D 公测版发布帖(1127 新增 rc.7)

属性变过来之后,是否做一个自动帮别人把 ani动作文件里的值给兼容升级过来,还是说有编辑过该属性的动画需要重新编辑?

请问oppo小游戏如何像微信一样可以把构建出来的webmobile里的res文件夹通过远程加载.

升级成2.1之后,编辑器例子系统里面的贴图全部没了,是我升级姿势不对吗,还是大家都有这个问题

参数丢了,重新设置下吧

太多了

还好我们不多,182升202的时候,发现粒子的参数丢了,自己重新设置的。。。。而且edit预览时,超级卡

遇到了一个奇怪的问题,有一个动画,升级2.1之后,被放大了很多倍,放大基于的锚点应该是(0,0),但是我所有的锚点都是(0.5,0.5),有没有大神遇到过的

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@shensuanzi222 动画里的 rotation 会自动转成 angle 的

这个就奇怪了,你是从哪个版本升上来的?

顶顶顶顶顶顶顶顶

我用3dmax 做了个球,直接导出为fbx,然后直接通过拖拽的方式导入到CCC2.1,结果什么显示都没有,请问是什么问题?
需要有什么其他设置吗?

会不会是模型太小了,需要缩放一下?

请问一下 2.1.0什么更新 我的项目在2.0.5之前就升了· 我有点自闭了

请问camera何时会有auto-culling的功能?
开发者自己实现的效能实在太低了, 希望能从底层支持…

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开分支升级啊,稳定了在合并到主分支。这beta就升级主项目,坑定会自闭。。。

说多了都是泪 , 我的错·, 只希望早点更新正式版吧

1.7.0,大部分粒子里面的图都丢失了

2.1节点的渲染是深度优先还是广度优先呢

==,touch单点和多点的开关这事你们是不是给忘记了,17年的时候说后面会提供的:joy: