cocos creator v2.2.1 Graphics 移动端(ios)bug

  • Creator 版本:v2.2.1

  • 目标平台: iphone7

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无报错

  • 重现方式:点击开始游戏,然后再游戏场景移动手指进行划线,然后返回首页,再从首页进入游戏这时候原来的Graphics没有清除,

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :iphone7

  • 手机浏览器 :H5端正常

  • 编辑器操作系统 :macos 10.13

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

我点击返回的时候进行了节点释放:
clickEvent(e: cc.Event,data: any) {
if(data === “back”) {
this.clearPath();
setTimeout(() => {
cc.director.loadScene(“start”);
},500);
}
}
private clearPath(): void {
if(this.gtxArr[0]) {
this.gtxArr[0].clear();
this.gtxArr[0].node.destroy();
}
}
浏览器中是正常的,但是打包到ios端就会复现该问题
是我哪里用的不对吗还是graphics的bug,还请各位老师帮忙看看谢谢了
文件demo
只是assets文件的压缩版本
assets.zip (48.2 KB)

是有问题的,已经在处理中了

好的谢谢了,期望新版本:grin:

我用的也是2.2.1 有该问题 请问在哪个版本里修复了? @geiwoyipiao

我用的也是2.2.1 有该问题 请问在哪个版本里修复了? @huanxinyin

升级到2.4.3可修复。