Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

你好,引擎组的 cary哥 优化了一版zIndex的消耗,你可以测试下对你的项目是否有帮助,目前 pr 还在 review 阶段,还不确定要不要合并。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5701

计划当然是有的,毕竟这么香

感谢你的反馈,这是文档 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/compress-texture.html?h=压缩纹理
另外没有复现描述的应用不了的情况,请问有报什么错么,点一下空白处试试?

能说下预计什么版本放出来吗?我们有个盼头

Can not find vertex attribute: a_color cocos2d-js-for-preview.js:53856
请问 引擎V2.2报这个错误是什么问题?

rotateTo的问题能确定下吗?反馈贴

测试了下v2.2.1正常,你验证下看看

2.2.1将会在什么时间点发布呢

在场景中的properties中添加变量_online:5, 运行先后在手动修改这个变量的值_online:3, 场景fire中记录的还是5不会更新到3.

你好,感谢你的反馈,我们已经定位到了问题,cocos 的 effect 的语法使用的是 yaml ,这个语法限制了必须增加空格,不然无法识别。下个版本我们会给出警告信息,自定义材质时更加方便

这个问题2.2.1还是有,qq小游戏是不管吗。。也没人回复下

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富文本异常这个问题麻烦看下

明白原因了,感谢解答

2.2版本spine 透明度设置后原生下有问题 大佬 这个问题能修复下嘛, 我提供demo了 就是还没有人看

已经有相关人员反馈给你了

类似COK那样的主城

2.2.1-alpha5也存在,虽然可以用rotateBy替代方案,但还是得改一下吧

有同事在看了

自动图集的名字是不是不能一样
比如在A文件夹有个auto.pac
在B文件夹也有个叫auto.pac

有个bug,就是点击 editbox 组件下的 几个节点 场景会一直刷新 导致无法编辑 很蛋疼