建议一楼的版本更新内容倒置一下,最新的在最上面,这样浏览起来更方便~ 
2.2.1 一张贴图 放到prefab中 关闭prefab的情况下 在资源管理器中 将贴图更换为另外一张贴图 打开编辑器后 编辑prefab sprite没有更新到新的贴图尺寸 需要修改一下sizemode才能更新为正确的尺寸
如果prefab是打开这的 此时能更新为新的贴图尺寸
2.2.1 选中多个 editbox,sprite 等 同时设置height的时候会将 宽度也一起同步设置了
最新测试版本这个 没有修复吗??
嗯,好的
应该是rc2合入
多谢反馈,Mask 嵌套时的点击判定之前存在一些问题,已经修复,可能会放到2.2.2版本更新,如果你有需求可以先自行合并一下:
关于spine换装的问题,估计你调用了spine库内部的接口,2.2.0原生spine用c++实现的,所以之前比较hack的js写法,就不能用了,你可以看看这个2.2.0换装教程
https://docs.cocos.com/creator/2.2/manual/zh/components/spine.html#spine-换装
看能不能实现你的需求。
像beta alpha发直接解压就能用的多好
是压缩图片吧?能否详细描述一下呢?
我报的这个问题 有计划修改么?
能否给一下你设置过后能重现的 demo,我这边构建出微信平台进行测试呢?
有同事会跟进一下
我们这边验证了几次,是能正常更新贴图的,麻烦你录制一下视频?

