Cocos Creator v2.2.2 RenderTexture readPixel获取Uint8Array数据为0

let rt = new cc.RenderTexture();
rt.initWithSize(width, height);
camera.targetTexture = rt;
camera.render(camera.node.parent); // 从新渲染
// 读取图片像素数据
let data = rt.readPixels();

获取的数据data :Uint8Array
微信小游戏:苹果安卓测试都有对应的颜色值数据;
字节跳动小游戏:安卓数据都为0,苹果有数据;
QQ小游戏:安卓有数据,苹果数据都为0;

同问,请官方的出来帮忙解答下,卡这很久了!

是字节跳动小游戏和QQ小游戏没有实现这个接口,并不是引擎问题,这个接口问题可以咨询字节跳动小游戏和QQ小游戏官方。