2.3.1 rc1 报错依然存在,已经情况lib,local等文件夹重新打开
抱歉我之前看错了,这个是 rc.2 修复的
已经修复了
将会修复,感谢反馈
反馈一个cc.game.restart()的内存问题 测试发现2.3.1-rc.1 也存在这个问题 Creator2.3.0调用cc.game.restart()貌似存在内存泄漏
尝试了好几个版本都是一样的 jsc的版本没有问题 换成v8就有问题了 想问下目前就是这样的么 还是有缺陷 谢谢
没有修复好哦!!!
微信小游戏使用开放域组件,在开放域中动态修改sprite.node.color属性,在微信开发者工具中是有效的,到真机上就无效了。
没有报错,麻烦看下是引擎问题还是微信的问题
用的ios13.3.1 微信7.0.10 开发者工具1.02.1911180
是 rc.3 修复的
导入node_modules模块是不是没有代码提示?
这可能是理解问题了,文档已经写了tween支持任意对象的属性缓动,想缓动哪个属性就填哪个属性,值当然是填这个属性的类型的值
收到,谢谢
从报错信息看,你的项目中安装了 babel,可能会导致和编辑器自带的 babel 冲突。建议删除 dev/node_modules 目录试试
另外导入失败的脚本,里面应该就三行代码,不像是这个脚本出错引起的。
原生还是web,麻烦可以给个demo测试一下
有更到rc.3但是依旧没有修复。。
都是熟悉的面孔了呀,多谢反馈,这个问题之前解决了,但是还没合到这个版本里面,我们再会讨论下
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