Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务!强强合作,一键上云!

在激烈的市场环境下,很多游戏都有对云服务的需求。2019 年底,Cocos 与腾讯云正式宣布达成战略合作,双方聚势共赢,共同探索提升游戏开发工作流的效率,把游戏开发门槛降到极致。

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。

云服务时代的来临

通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括:

  1. 按需付费,大大减少运营成本,无需再为潜在的流量高峰而购买大部分时间处于空闲状态的服务器。

  2. 自动按需扩容,随时扩展使用量,不再为流量高峰困扰。

  3. 省去大量的运维操作,无需考虑服务器配置、部署等工作。

相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。

强强合作,上好云

随着生活节奏的加快,玩家对游戏极致体验的追求在不断提高,游戏市场的竞争也愈发激烈,这就对专业的游戏云服务提出了更高的要求。

腾讯云作为国内实力强大的主流服务商,在研发、资源、资金这些方面都具有十足的竞争力。在过去十多年,腾讯云在开发、运维、运营等领域均有技术积累,处于行业领先水平,在社交领域更是具有不可复制的优势。不仅能最大程度满足开发者的业务需要,更能提供长期稳定的云服务。

从第一个版本发布迄今的近十年时间,Cocos 追求提高开发效率、让游戏开发更简单的初心始终不变。此次也充分利用自己的技术和资源积累,与腾讯云强强联手,全面满足从轻量级到重度游戏的性能与稳定性要求,一键实现云服务快速接入。

接入产品,使用场景

本次发布的 Cocos Creator v2.3.4 中接入了腾讯云的三款产品,分别是:

TCB(云开发):提供云数据、云存储、云函数、日志和监控等开发运维能力,大大降低游戏开发门槛。
MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。
GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。

Cocos Creator v2.3.4 已正式上线,欢迎点击下载更新喔。

一键接入,快捷方便

Cocos Service 是集成在 Cocos Creator 内的服务面板,致力于给用户一键式的接入体验,以及提供相应的技术支撑。

用户自主接入第三方 SDK 服务时,需要前往服务商后台注册账号及下载 SDK,集成到工程中。碰到一些复杂的 SDK,需要一两天,甚至更长的时间才能调通。而 Cocos Service 打通了这些流程,只需要在面板上点击开通按钮,即可开始使用,3 分钟看到接入效果。

下面以腾讯云 TCB(云开发)为例:

打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 TCB 项,进入服务面板,点击右上角的启动按钮。

详情可点击链接参考 Cocos Service 操作指南调用相关功能 API 喔。

以上就是腾讯云服务的开通方式啦!相信此次 Cocos 与腾讯云的携手能真正为各位开发者带来更高的效率、更快的迭代和更快地上线,实现效率与成本的优化组合。

Cocos 将持续发挥自身优势,帮助广大开发者们甄选更多优质的服务,也欢迎广大提供商携资源来撩。

实际使用过程中,如有遇到什么问题,随时可通过公众号留言评论、论坛、GitHub、Cocos 企业服务等渠道与我们交流喔~~

2赞

佩服三连,厉害厉害,可以可以,666

强~ Cocos加油哇!

厉害了,666

已经注册了腾讯云帐号,该怎么和cocos绑定, 还是一定要走开通服务那里重新创建帐号,我点开通服务,进入扫码创建帐号,实名认证那里发送验证码发送不了

为什么创建的是一个子账号, 主账号是你们的吗,不能绑定自己的账号吗

@Cocos-Cjie

嗯,无法绑定自己注册的腾讯云账号。 受腾讯云业务框架的限制,Creator 在实现工作流自动化时需要调用到腾讯API,必须通过自动创建的子账号才可以。

实名认证那里发送验证码发送不了,已向腾讯云反馈。 也有可能是网络波动赞成的,你可以尝试切换网络多试一下试试。

1赞

那之前注册的账号如果还想用,解决方案是先注销腾讯云?然后再重新来一次么?

我3个账号都在用,没办法注销,如何才能体验这个。

目前腾讯云已在配合开发支持绑定已有腾讯云账号的方案,不过需要一定的开发周期。

暂时您只能想想其他办法了