Cocos Creator v2.4.3-rc.7 测试帖(正式版已发)

世界上最快的男人

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沙发。。。。。

JSON优化了多少有对比么?

怎么 直接就2.4.3了 2.4.2都没看见 2.4.1 也就看见一个 专门华为的版本

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额,点进repo的request看到对比了。。。

前排佔位…是说Android的bundle发布成zip甚么时候会实现呢?

沙发:heart_eyes:

可算是修了 安卓编译问题,就是又要重新过一遍sdk有点烦

先占个位置

如果你想提前下载 bundle,目前也能实现,bundle.preload 参数传 uuid 数组,uuid从bundle内整理所得。测试发现这种方式能预下载bundle 中95%的资源,不知道为什么达不到 100%。
所以zip还是必要的需求

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@EndEvil
打包报错,
自动图集“不包含未被引用资源” 是否勾选都报错

[malitc-1]Compressing. Output file: D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\compressed\itemstatus_auto_atlas-1.pkm
Error: Could not convert input image D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\etc_alpha\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\itemstatus_auto_atlas-1.pg to .ppm
convert.exe: UnableToOpenBlob D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\etc_alpha\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\itemstatus_auto_atlas-1.pg': Invalid argument @ error/blob.c/OpenBlob/2701. convert.exe: UnableToOpenConfigureFile delegates.xml’ @ warning/configure.c/GetConfigureOptions/706.
convert.exe: UnableToOpenBlob D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\etc_alpha\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\itemstatus_auto_atlas-1.pg': Invalid argument @ error/blob.c/OpenBlob/2701. convert.exe: NoDecodeDelegateForThisImageFormat PG’ @ error/constitute.c/ReadImage/501.
convert.exe: NoImagesDefined `tmp.ppm’ @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3241.
at D:\CocosDashboard_1.0.5\resources.editors\Creator\2.4.3-beta.1\resources\app.asar\editor\page\build\texture-compress.js:1:3883
Compressing…
Saved texture to D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\compressed\itemstatus_auto_atlas-1.pvr
Build Failed: Error: Error: ENOENT: no such file or directory, lstat ‘D:\develop\proj_1\client_h5\branches\dev_1.7_ccc143\temp\TexturePacker\build\native\language_assets\zh_CN\textures\itemstatus\itemstatus_auto_atlas.pac\compressed\itemstatus_auto_atlas-1.pkm’

好像合出来的图转换失败了

把 temp 删了,重新构建试试

不行
都是报Error: Could not convert input image xxx,然后红字报错。
itemstatus_auto_atlas-1.pg这个是乱码?
检查itemstatus_auto_atlas-1.png是存在的

终于prefab嵌套了。。。

@EndEvil
列举了一下我们项目Json优化 概况,
因为2.4.3打包失败,仅对比部分已生成的文件:

你这啥工具对比的, 感觉 挺6的啊

公众号有发2.4.2,

自己写的
两个版本打出来的目录,获取filename - full path的映射表,
两表intersects结果做统计计算

抽个 demo 给我们看一下?