场景在载入时会将所有节点的相依资源同时载入,也难怪你会很慢
对于加载图集李的图片和直接加载图片代码是不是有很大的区别?关于这个能不能推荐几个较好的博客?
没有什么特别需要看的,都多看看就知道了,主要关键字就是drawcall的优化,drawcall太高也会导致效能很差
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