cocos creator编译web版本用手机浏览器打不开

请问一下,发布后的连接,用qq可以直接打开,可是转到浏览器就会卡住,卡在加载页一动不动这是什么问题呢?

调试版本没问题吗?可以添加下vConsole,看看什么报错信息,vConsole集成可以参考这个帖子
https://cloud.tencent.com/developer/article/1083929

好的,我试试,顺便问一下,游戏里的js代码,可以直接调用编译出的web版里的index.html里的方法或者元素吗?

如果是web环境,可以调用

那是比如index.html里定义了:

那在游戏里的js可以直接用loadstartBT()调用这样吗?

不好意思 好像代码没显示出来。。 忽略!–。。
那是比如index.html里定义了:

function loadstartBT(_t){ var a = 1; } 那在游戏里的js可以直接用loadstartBT()调用这样吗?

你好, 我在调试版本里加了vConsole, 因为我的工程里有加广告,有用到new google.ima.AdsLoader()代码,用qq和微信直接打开没问题,广告也能正常显示,用浏览器就会报:Uncaught ReferenceError:google is not defined. 请问。。有什么解决方案吗?

我知道了。。我的浏览器点了广告过滤的选项,导致出错。。 代码中还需要想办法做错误处理。。