我们之前用Unity 做的项目发布网页版本和win平台的微端版本,在32位xp和 64位win7 都能正常运行。现在新项目在考虑是否才用Cocos Creator JS的方案,这样浏览器支持会更好一些,但是好像很少看到有产品发布到win平台的,论坛搜索也很少看到案例。想问下,我们这个想法在win平台发布产品是否有很多坑要填的?
主要是我们产品有规划pvp实时对战的玩法,这样在微端上使用udp通信方案效果会好很多,浏览器上主要玩pve玩法。
目前看来有以下问题:
- label没有描边
- 输入框很丑
- 需要自己补全运行时dll文件
用是能用的
Cocos Creator 支持 Windows 与 Mac 同步发布更新的~
具体的可以查看官方文档 安装和启动、打包发布原生平台 等章节。注意根据使用的 Creator 版本选择相对应的手册版本哈~
您好,你们有产品已经发布到win平台吗?有下载地址可以体验吗?
我知道原理上可以发布的,我想知道的是有没有正式运营的产品用过这个方案,你们官方有案例吗?
可以考虑 cef + ccc