关于Cocos creator的

几年前想自己开发小游戏玩玩 了解到了cocos2dx 发现坑不少 然后转到Unity 发现Unity好用是好用 但对于小游戏真的不适合 2D的 包太大了 受不了。一直很犹豫到底选择哪个 现在看到在做的新的cocos creator感觉挺不错的 但有个问题一直想问问 用JS真的好吗 感觉效率啥的不如用C++啊 还是cocos creator只定义为开发轻度小游戏。。。求教。。

还是很看好Cocos creator的 加油!

你这么小的游戏应该不用考虑效率问题吧?
脚本的效率通常都不如c++,只能这么说了。

效率只是游戏的指标之一,快速开发、快速迭代、后期运营的动态可更新同样也很重要。
国内游戏用C++写的已经越来越少了,基本都是Lua和JavaScript等脚本,我还见过有在cocos2d-x上面裹一层python来写的。

额 偏大一点的项目用JS合适吗

现在已经很少有游戏直接用c++来写客户端的了吧?基本都是用脚本。没有什么不合适的。