Cocos creator 打包原生平台的疑问

文档上说的《打包发布原生平台》我没看懂。以android为例,是直接生成对应的android平台的原生项目并且能打包出apk文件?还是只是生成原生项目,后续在eclipse里面自己运行打包才能得到apk?

打包好就是APK

@helloca

以 android 平台为例,这三个按钮的功能分别为 :

  • 【构建】:生成对应的android平台的原生项目
  • 【编译】:编译构建出的原生项目,最终生成 apk 文件
  • 【运行】:在【编译】功能的基础上,将生成的 apk 文件在设备/模拟器 上安装并运行

你好,我想问下要在eclipse或者android studio下打包的话是直接打开构建好的这两个工程就可以了吗??为什么我打包不行呢?

得在编辑器里面构建+编译,完了再在android-studio打开 这样就可以调试java层了。如果不需要调试java层,那直接在编辑器里面点击运行,用vscode 的Cocos Debug调试就可以了。