Cocos Creator怎么处理多人协作开发的情况?

多个人同时开发一款游戏,应该经常会出现两个人同时编辑一个预设的时候,这时候就会产生冲突,请问下你们怎么样避免这种情况?
或者Creator能不能增加一个锁定资源的功能?就是编辑的时候锁定该资源,其他人打开想编辑的时候提示别人正在编辑

尽量使用预制体 每个人 开发独立的模块 每个模块对应到预制体 即使场景中有冲突 重新拖下预制体就好了 creator这种模式和unity一样 多人同时处理一个场景文件 会有问题 尽量避免