Cocos Creator如何创建通用的弹出层?? 比如我有一个通用的对话框,在不同的sence都有用到,只能纯代码实现吗?不能创建一个样板layer到时候去add到需要的地方吗?
你创建好一个通用弹出框,然后设置为prefab预制资源,以后需要的时候直接创建这个预制资源就行了,比如你的通用弹出框有一个背景,一个关闭按钮,一段文字说明,你在场景编辑器里拖一个sprite当背景,sprite上面加一个button当关闭按钮,再在sprite上面加一个label当文字说明,然后你设置为prefab预制资源,以后你用这个预制资源创建一个节点的时候,创建好就有背景、按钮、和文字说明了
http://www.cocos.com/docs/creator/asset-workflow/prefab.html
getScene方法,获取当前的逻辑scene